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LA MONTAGNE DE LA CONFIANCE

Ref. produit : 29.837580004

31,90 €
L'avis du Vieux

Jeu socio affectif pour enfant.

Nombre de joueurs : 2 à 4 / Durée : 30 minutes / Âge : 7 à 11 ans

Objectif : Amener l’enfant à développer l’estime de soi.

Dans La Montagne de la Confiance, les joueurs ont pour mission d'aider Kili le yéti qui vit au sommet de la montagne afin qu’il retrouve sa confiance en lui. 

Viens en aide à Kili le yéti qui vit au sommet de la montagne afin qu’il retrouve sa confiance en lui. Escalade la montagne, réponds à des questions pour l’aider et va le rejoindre. Attention de ne pas glisser en chemin ! Le jeu La montagne de la confiance contribue à développer l’estime de soi de l’enfant de 7 à 11 ans, car il l’incite à réfléchir à ses forces et à ses défis dans un contexte de jeu qui favorise les échanges structurés. Il peut être plus facile pour le jeune de se questionner en jouant qu’en se faisant interroger au quotidien. Kili, le yéti qui a perdu confiance en lui, apporte une touche concrète et amusante au jeu. Cela permet au joueur de faire appel à son imaginaire tout en l’amenant à se comparer à un personnage; les analogies de ce type l’aident dans sa réflexion.

Ce jeu comprend :
-1 plateau de jeu en forme de montagne
-100 cartes-questions
-5 pions-yétis
-1 dé
-1 guide d’accompagnement

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Fiche technique

Jeu socio affectif pour enfant.

Nombre de joueurs : 2 à 4 / Durée : 30 minutes / Âge : 7 à 11 ans

Objectif : Amener l’enfant à développer l’estime de soi.

Dans La Montagne de la Confiance, les joueurs ont pour mission d'aider Kili le yéti qui vit au sommet de la montagne afin qu’il retrouve sa confiance en lui. 

Viens en aide à Kili le yéti qui vit au sommet de la montagne afin qu’il retrouve sa confiance en lui. Escalade la montagne, réponds à des questions pour l’aider et va le rejoindre. Attention de ne pas glisser en chemin ! Le jeu La montagne de la confiance contribue à développer l’estime de soi de l’enfant de 7 à 11 ans, car il l’incite à réfléchir à ses forces et à ses défis dans un contexte de jeu qui favorise les échanges structurés. Il peut être plus facile pour le jeune de se questionner en jouant qu’en se faisant interroger au quotidien. Kili, le yéti qui a perdu confiance en lui, apporte une touche concrète et amusante au jeu. Cela permet au joueur de faire appel à son imaginaire tout en l’amenant à se comparer à un personnage; les analogies de ce type l’aident dans sa réflexion.

Ce jeu comprend :
-1 plateau de jeu en forme de montagne
-100 cartes-questions
-5 pions-yétis
-1 dé
-1 guide d’accompagnement

Tailles

30 x 23cm

Type

JEU POURLE DEVELOPPEMENT SOCIO AFFECTIF

Langue du livre

EN FRANCAIS

Éditeur

PLACOTTE

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La montagne de la confiance

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